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Através de uma reportagem que fizemos em dois momentos de julho (uma inclusive no aniversário do meu pai !!), o Instituto CLARO retratou a nossa experiência com os Mundos Virtuais.

Com o título “Uso de mundos virtuais na educação ainda divide especialistas“, a gentil repórter Taiana Ferraz conseguiu captar a opinião dos principais especialistas quanto o impacto do Second Life na Educação.

Nesta reportagem explicamos que “O Second Life veio um pouco antes do que deveria vir. O nível de complexidade e maturidade intelectual e tecnológica tem que ser um pouco mais avançado.

Instituto Claro

Hoje, a web 2.0 ainda é mais aplicável e abrangente”. E continuo: “Na primeira vez que eu joguei o Second Life, meus sonhos ficaram meio atrapalhados na hora de dormir. Eu ficava ‘caramba, em que mundo que eu estou? No real, no virtual?’ Mexe muito com a cabeça”, afirma Carlos Valente, que, por isso, acredita que o Second Life deve ser usado como recurso somente no ensino superior.

“Não é mero joguinho. Exige um alto nível de maturidade intelectual e tecnológica”, afirma.

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